桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告……九年级我得了一场大病——肺结核,差点一命呜呼,不得不在家养病,错过了升学考试。……没过多久,东哥跟公司老板(我老板我叫他东哥,也就是前面我一直说的老板,他其实是主策划)产生点意见分歧

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

九年级我得了一场大病——肺结核,差点一命呜呼,不得不在家养病,错过了升学考试。……没过多久,东哥跟公司老板(我老板我叫他东哥,也就是前面我一直说的老板,他其实是主策划)产生点意见分歧,……我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销尽量给好位置……,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,转正,薪资100-150一天。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,转正,薪资100-150一天……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖會有些許改變,并不會一成不變

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

一名普通应届生的更新日志 距离上次日志已经快过了三个月,世界发生了很多事情,我也是。……(程美音跟我不沾边),结果……浪费了时间准备结果没过,唉。……人类平均寿命快到80岁了,给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了

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